近日,暴雪前总裁兼首席执行官迈克·莫汉在接受采访时表示,游戏行业近年来所谓的"低迷"被市场过分放大了,并认为各大公司只是在进行成本缩减。有趣的是,在2019年离开暴雪后,他创立了一家新的游戏公司Dreamhaven,并推出了由旗下工作室Secret Door开发的首款桌面战术角色扮演游戏《破碎族裔》。
对于外界关于行业衰退的质疑,莫汉表示:"我们目前尚未在市场上推出任何游戏,也没有实际用户数据,因此无法直接感受到市场低迷。我认为游戏行业的整体发展趋势依然是向上的,因为玩家数量持续增长。尤其是在疫情期间,由于人们娱乐方式受限,更多人转向了流媒体和游戏领域,导致使用量激增。许多公司误判了这一趋势的可持续性。"
关于行业面临的挑战,彭博社指出"市场过度饱和"是另一个关键问题。莫汉也认同这一点,并提到:"竞争确实更加激烈了。Steam平台每年发布的新游戏数量已经达到了15000款,而且这个数字还在逐年上升。"
面对这些挑战,莫汉却持乐观态度。他认为:"这种趋势将会持续下去,并且电子竞技已经证明了它自身的价值和潜力。随着5G时代的到来,游戏行业将迎来更多发展机遇。"
莫汉对未来充满信心,他表示:"未来的游戏将更加多元化,能够满足玩家的各种需求。"他还透露了Dreamhaven的最新计划——正在开发一款团队合作类在线射击游戏《破碎族裔:星际战争》,预计将于今年晚些时候与玩家见面。

